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Mike Chambers ha realizzato un progetto dove si incontrano elettronica, programmazione e modellismo costruendo e programmando un rilevatore di velocità basato su Arduino e funzionante su Mac, Windows e dispositivi basati su Android (tramite Adobe AIR 2.5 beta). Arduino controlla i valori restituiti dai sensori di luce, e un orologio calcola l’intervallo d’interruzione della luce al passaggio dell’oggetto calcolandone la velocità. L’applicazione AIR realizzata da Mike è costruita utilizzando Flex 4 è anche se non ottimizzato per i dispositivi mobili funziona senza problemi su Nexus One (telefonino Android prodotto da Google). Di seguito il filmato della prova del rilevatore di velocità su un automodello e i link al progetto e al codice realizzato da Mike Chambers.

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Dan Howery, un programmatore di videogiochi americano, grande appassionato di elettronica e modellismo, ha realizzato un progetto basato sulla piattaforma Arduino per controllare un automodello radiocomandato tramite il joypad della console Xbox360. Installando anche una micro videocamera wireless si trasforma un auto RC in qualche cosa di molto simile a un videogioco proprio come nel progetto Racer 0.2 (sempre basato su Arduino) che abbiamo presentato recentemente.

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Un gruppo di quattro giovani designer tedeschi appassionati di modellismo ha creato “RACER“: un’installazione interattiva che unisce videogiochi arcade, design e automodellismo. Per il progetto è stato utilizzato un automodello RC in scala 1/28, una microcamera wireless, una scheda Arduino, del cartone per realizzare la pista e un vecchio cabinato Arcade con volante. L’esperienza ricorda quella del mitico Wipeout per Playstation 1 anche grazie alla stupenda colonna sonora stile chiptune realizzata da sta$d400.

Ci piacerebbe costruire qualche cosa di simile qui in redazione!!

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Clinton Blackmore, un modellista canadese del  Southern Alberta Robotics Enthusiasts Club ha sviluppato un software che permette di gestire i motori e i sensori Lego NXT tramite Arduino: la famosa scheda open source di prototipazione rapida sviluppata in Italia da Massimo Banzi e Gianluca Martino.

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Gli amici di Make Magazine hanno postato un interessante progetto per la creazione di una piattaforma (basata su Arduino) che permette di controllare i modelli RC tramite Wifi grazie a un protocollo di trasmissione chiamato RC Kit library. Ci sembra una bella idea per unire elettronica e modellismo. Come radiocomando è possibile utilizzare un computer, un’altra scheda Arduino (completa di wishield) oppure un iPhone su sui è stata installata l’applicazione iPhone control (questo software simula i due stick del radiocomando e numerosi switch).

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Ecco un progetto per i modellisti appassionati di elettronica: guidare una macchina radiocomandata (in questo caso una buggy Tamiya) utilizzando il controller della console Nintendo Wii gestito da una scheda Arduino. Probabilmente non vedremo mai Lamberto Collari partecipare al campionato mondiale con un nunchuck in mano ma questo tipo di sperimentazione è comunque affascinante.

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Con le belle giornate arriva anche il momento di tagliare il prato del proprio giardino. Preferendo passare la domenica a divertirmi dietro un radiocomando ho iniziato a cercare progetti per costruire tagliaerbe RC (visto che il fatastico tagliaerbe della Evatech che avevamo presentato l’anno scorso è un po’ troppo costoso).

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Gli amici di Make magazine hanno scovato un progetto molto interessante: un piattaforma robotoica a basso costo realizzata con un automodello giocattolo e un Arduino (con un modulo XBee). L’idea è stata sviluppato dalla Nootropic Design e ci sembra un ottimo sistema per avvicinarsi alla CarRobotica: la branca di robotica che incontra l’automodellismo.

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Ecco un interessante, quanto improbabile, mix fra hobby che normalmente non si “incontrano” fra loro: il modellismo ferroviario, i videogiochi e l’elettronica amatoriale.  Un modellista americano utilizzando un Arduino e un  Wii Nunchuk ha realizzato un divertente progetto che permette di controllare i propri trenini elettrici tramite il joypad della console di videogames più diffusa del momento: il Nintendo Wii!

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La scheda MultiBoard è realizzata interamente da una società italiana. L’ambizione è quella di diventare il punto di riferimento per tutti quegli appassionati di R/C ed elettronica, ma non solo, che vogliono sfruttare la potenza della tecnologia MEMS (giroscopi, accelerometri, sensori di pressione meccatronici ) e Arduino per realizzare mezzi terrestri, marini ed aerei.

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