Dan Howery, un programmatore di videogiochi americano, grande appassionato di elettronica e modellismo, ha realizzato un progetto basato sulla piattaforma Arduino per controllare un automodello radiocomandato tramite il joypad della console Xbox360. Installando anche una micro videocamera wireless si trasforma un auto RC in qualche cosa di molto simile a un videogioco proprio come nel progetto Racer 0.2 (sempre basato su Arduino) che abbiamo presentato recentemente.
Il software di gestione (scaricabile qui) è programmato in C++ e gira su un laptop e utilizza la libreria Object Oriented Input System. Il programma riceve i controlli del joypad e li invia all’automodello tramite connessione bluetooth a un modelm Bluesmirf Gold Bluetooth che a sua passa le informazioni alla scheda Arduino.
Lista degli elementi utilizzati in questo progetto:
Il Modellismo è un hobby che consiste nel realizzare riproduzioni in scala ridotta di macchine, oggetti, persone o edifici. Le sue origini risalgono all'abitudine di certi artigiani dei secoli scorsi di realizzare esemplari in scala ridotta dei loro prodotti per poterli mostrare ai propri clienti.
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